-
ຄວາມລະອຽດ 4K ແມ່ນຫຍັງ ແລະ ມັນຄຸ້ມຄ່າບໍ?
4K, Ultra HD, ຫຼື 2160p ແມ່ນຄວາມລະອຽດຂອງຈໍສະແດງຜົນ 3840 x 2160 ພິກເຊວ ຫຼື 8.3 ລ້ານພິກເຊວທັງໝົດ. ດ້ວຍເນື້ອຫາ 4K ທີ່ມີໃຫ້ຊົມຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະ ລາຄາຂອງຈໍສະແດງຜົນ 4K ຫຼຸດລົງ, ຄວາມລະອຽດ 4K ກຳລັງຄ່ອຍໆມາແທນທີ່ 1080p ເປັນມາດຕະຖານໃໝ່. ຖ້າທ່ານມີເງິນພຽງພໍ...ອ່ານຕື່ມ -
ຟັງຊັນແສງສີຟ້າຕໍ່າ ແລະ ບໍ່ມີການກະພິບ
ແສງສີຟ້າແມ່ນສ່ວນໜຶ່ງຂອງແສງທີ່ເບິ່ງເຫັນໄດ້ ເຊິ່ງສາມາດສ່ອງເຂົ້າໄປໃນຕາໄດ້ເລິກກວ່າ, ແລະ ຜົນກະທົບສະສົມຂອງມັນສາມາດນຳໄປສູ່ຄວາມເສຍຫາຍຂອງຈໍປະສາດຕາ ແລະ ກ່ຽວຂ້ອງກັບການພັດທະນາຂອງພະຍາດຈຸດດ່າງດຳທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອາຍຸ. ແສງສີຟ້າຕ່ຳແມ່ນໂໝດສະແດງຜົນໃນໜ້າຈໍທີ່ປັບດັດຊະນີຄວາມເຂັ້ມຂອງ...ອ່ານຕື່ມ -
ອິນເຕີເຟດປະເພດ C ສາມາດສົ່ງ/ປ້ອນສັນຍານວິດີໂອ 4K ໄດ້ບໍ?
ສຳລັບຄອມພິວເຕີຕັ້ງໂຕະ ຫຼື ແລັບທັອບຢູ່ທີ່ຜົນຜະລິດ, ປະເພດ C ແມ່ນພຽງແຕ່ອິນເຕີເຟດ, ຄືກັບເປືອກ, ເຊິ່ງໜ້າທີ່ຂອງມັນຂຶ້ນກັບໂປໂຕຄອນທີ່ຮອງຮັບພາຍໃນ. ອິນເຕີເຟດປະເພດ C ບາງອັນສາມາດສາກໄຟໄດ້ເທົ່ານັ້ນ, ບາງອັນສາມາດສົ່ງຂໍ້ມູນໄດ້ເທົ່ານັ້ນ, ແລະ ບາງອັນສາມາດຮັບຮູ້ການສາກໄຟ, ການສົ່ງຂໍ້ມູນ, ແລະ ການສົ່ງສັນຍານວິດີໂອ...ອ່ານຕື່ມ -
ຂໍ້ດີຂອງຈໍພາບປະເພດ C ແມ່ນຫຍັງ?
1. ສາກແລັບທັອບ, ແທັບເລັດ ແລະ ໂທລະສັບມືຖືຂອງທ່ານ 2. ສະໜອງອິນເຕີເຟດຂະຫຍາຍ USB-A ສຳລັບໂນດບຸກ. ປະຈຸບັນໂນດບຸກຫຼາຍລຸ້ນຂາດ ຫຼື ບໍ່ມີອິນເຕີເຟດ USB-A ເລີຍ. ຫຼັງຈາກໜ້າຈໍ Type C ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂນດບຸກຜ່ານສາຍ Type C ແລ້ວ, USB-A ໃນໜ້າຈໍສາມາດໃຊ້ສຳລັບໂນດບຸກໄດ້....ອ່ານຕື່ມ -
ເວລາຕອບສະໜອງແມ່ນຫຍັງ
ຄວາມໄວໃນການຕອບສະໜອງຂອງພິກເຊວທີ່ໄວແມ່ນຈຳເປັນເພື່ອກຳຈັດຮອຍຊ້ອນ (ຮອຍຊ້ອນ) ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວໃນເກມທີ່ມີຈັງຫວະໄວ. ຄວາມໄວໃນການຕອບສະໜອງທີ່ຕ້ອງການແມ່ນຂຶ້ນກັບອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ສູງສຸດຂອງຈໍພາບ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ຈໍພາບ 60Hz ຈະໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ 60 ເທື່ອຕໍ່ວິນາທີ (16.67...ອ່ານຕື່ມ -
ຄວາມຊັກຊ້າຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນຫຍັງ
ອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ສູງເທົ່າໃດ, ຄວາມຊັກຊ້າຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນກໍ່ຈະຕ່ຳລົງເທົ່ານັ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ໜ້າຈໍ 120Hz ຈະມີຄວາມຊັກຊ້າຂອງການປ້ອນຂໍ້ມູນເຄິ່ງໜຶ່ງເມື່ອທຽບກັບໜ້າຈໍ 60Hz ເນື່ອງຈາກຮູບພາບຈະຖືກອັບເດດເລື້ອຍໆກວ່າ ແລະ ທ່ານສາມາດຕອບສະໜອງຕໍ່ມັນໄດ້ໄວກວ່າ. ເກືອບທຸກຈໍເກມທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດໜ້າຈໍຄືນໃໝ່ສູງໃໝ່ມີຄ່າ i ຕ່ຳພຽງພໍ...ອ່ານຕື່ມ -
ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງເວລາຕອບສະໜອງຂອງຈໍພາບ 5ms ແລະ 1ms ແມ່ນຫຍັງ?
ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຮອຍເປື້ອນ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ບໍ່ມີຮອຍເປື້ອນໃນເວລາຕອບສະໜອງ 1 ມິນລິວິນາທີ, ແລະ ຮອຍເປື້ອນມັກຈະປາກົດໃນເວລາຕອບສະໜອງ 5 ມິນລິວິນາທີ, ເພາະວ່າເວລາຕອບສະໜອງແມ່ນເວລາທີ່ສັນຍານສະແດງຮູບພາບຖືກປ້ອນເຂົ້າໄປໃນຈໍພາບ ແລະ ມັນຕອບສະໜອງ. ເມື່ອເວລາດົນກວ່າ, ໜ້າຈໍຈະຖືກອັບເດດ....ອ່ານຕື່ມ -
ຂອບເຂດສີຂອງຈໍພາບແມ່ນຫຍັງ? ວິທີການເລືອກຈໍພາບທີ່ມີຂອບເຂດສີທີ່ຖືກຕ້ອງ
SRGB ແມ່ນໜຶ່ງໃນມາດຕະຖານ color gamut ທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ ແລະ ຍັງມີອິດທິພົນທີ່ສຳຄັນຫຼາຍໃນປະຈຸບັນ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນມັນຖືກອອກແບບມາເປັນພື້ນທີ່ສີທົ່ວໄປສຳລັບການສ້າງຮູບພາບທີ່ຖືກທ່ອງເວັບຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ ແລະ World Wide Web. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກການປັບແຕ່ງມາດຕະຖານ SRGB ໃນຕອນຕົ້ນ ແລະ ຄວາມບໍ່ທັນ...ອ່ານຕື່ມ -
ເທັກໂນໂລຢີການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມມົວຂອງການເຄື່ອນໄຫວ
ຊອກຫາຈໍພາບເກມທີ່ມີເທັກໂນໂລຢີການເຮັດໃຫ້ແສງໄຟສ່ອງສະຫວ່າງຈາກພື້ນຫຼັງ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວຈະຖືກເອີ້ນວ່າ 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time), ແລະອື່ນໆ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ການເຮັດໃຫ້ແສງໄຟສ່ອງສະຫວ່າງຈາກພື້ນຫຼັງຈະສ່ອງສະຫວ່າງຕື່ມອີກ...ອ່ານຕື່ມ -
ຈໍພາບ 144Hz ຄຸ້ມຄ່າບໍ?
ລອງນຶກພາບເບິ່ງວ່າແທນທີ່ຈະເປັນລົດ, ມີຜູ້ຫຼິ້ນສັດຕູໃນເກມຍິງປືນບຸກຄົນທີໜຶ່ງ, ແລະເຈົ້າກຳລັງພະຍາຍາມທຳລາຍລາວ. ດຽວນີ້, ຖ້າເຈົ້າພະຍາຍາມຍິງໃສ່ເປົ້າໝາຍຂອງເຈົ້າໃນຈໍພາບ 60Hz, ເຈົ້າອາດຈະຍິງໃສ່ເປົ້າໝາຍທີ່ບໍ່ຢູ່ທີ່ນັ້ນ ເພາະວ່າໜ້າຈໍຂອງເຈົ້າບໍ່ໄດ້ໂຫຼດເຟຣມຄືນໃໝ່ໄວພໍທີ່ຈະ...ອ່ານຕື່ມ -
ເວລາໃດທີ່ HD Analog ເໝາະສົມກັບການນຳໃຊ້ການເຝົ້າລະວັງຂອງທ່ານ?
ລະບົບ HD Analog ເໝາະສຳລັບການນຳໃຊ້ໃນການເຝົ້າລະວັງທີ່ຕ້ອງການວິດີໂອລະອຽດ ເຊັ່ນ: ການລະບຸໃບໜ້າ ແລະ ການຮັບຮູ້ປ້າຍທະບຽນລົດ. ໂຊລູຊັ່ນ HD Analog ຮອງຮັບຄວາມລະອຽດສູງສຸດ 1080p, ແລະ ມີຄວາມສາມາດໃນການຊູມເຂົ້າວິດີໂອສົດ ແລະ ວິດີໂອທີ່ບັນທຶກໄວ້ເພື່ອເບິ່ງລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ລະບົບ HD Analog ເປັນລະບົບ...ອ່ານຕື່ມ -
UltraWide ທຽບກັບຈໍຄູ່ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ
ບໍ່ແນະນຳໃຫ້ຫຼິ້ນເກມໃນການຕັ້ງຄ່າຈໍຄູ່ ເພາະວ່າທ່ານຈະມີຈຸດໝາຍປາຍທາງ ຫຼື ຕົວລະຄອນຂອງທ່ານຢູ່ບ່ອນທີ່ຂອບຈໍພົບກັນ; ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ຈໍໜຶ່ງສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ອີກຈໍໜຶ່ງສຳລັບການທ່ອງເວັບ, ສົນທະນາ, ແລະອື່ນໆ. ໃນກໍລະນີນີ້, ການຕັ້ງຄ່າຈໍສາມຈໍແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນກວ່າ, ເພາະວ່າທ່ານສາມາດ...ອ່ານຕື່ມ









